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Pas à pas

Coudre un jeu de voyage en tissu : morpion et dames

Pour coudre un jeu de voyage en tissu, on assemble deux carrés de coton épais, on marque la grille ou le damier au feutre textile, puis on coud une pochette à rabat pour les pions. Le morpion demande neuf cases et dix pions, les dames un damier de soixante-quatre cases et vingt-quatre pions. Tout tient dans une pochette plate qui se glisse dans un sac.

Niveau premier essai 6 minutes de lecture Chutes de tissu

Sur une table en bois clair près d'une fenêtre, un plateau de morpion en coton écru plié en deux, à côté d'une petite pochette fermée par un lien et de deux tas de pions ronds, l'un bleu, l'autre jaune, lumière douce de fin de matinée, cadrage serré à hauteur de table.
Sur une table en bois clair près d'une fenêtre

Le matériel à réunir avant de couper

Deux tissus contrastés de 30 cm sur 30 cm pour le plateau, un troisième pour la pochette, du fil assorti, une aiguille machine neuve, un feutre textile ou une craie de couturière, une règle et une équerre. Pour les pions, prévoyez deux tissus différents et un peu de ouate ou de feutrine. Un jeu de voyage cousu main se lave, se plie et ne s'égare pas. C'est aussi une bonne façon de comprendre comment un plateau se construit case par case, ce que décrivent par ailleurs les règles des jeux de casino à propos des grilles et des tableaux de tirage. La comparaison s'arrête là : ici, aucune mise, seulement du fil et du temps.

Comment coudre un jeu de voyage en tissu ?

Étape 1 : couper le plateau

Coupez deux carrés de 28 cm de côté dans le tissu principal. Repassez-les. Si le tissu est fin, doublez-le avec une toile thermocollante légère : le plateau tiendra mieux à plat sur une table de train ou de pique-nique.

Étape 2 : marquer la grille du morpion

Sur l'endroit du premier carré, tracez une grille de trois cases sur trois. Avec une règle, divisez le carré en trois bandes égales dans un sens, puis dans l'autre. Vous obtenez neuf cases de 9 cm environ. Repassez les traits à la craie pour qu'ils s'effacent, ou utilisez un feutre textile qui part au premier lavage.

Étape 3 : coudre les lignes

Piquez le long des traits avec un point droit serré, en fil contrasté. Arrêtez chaque couture par un point arrière. Deux passages de fil suffisent : la grille reste souple et ne cartonne pas. Si vous préférez, cousez un ruban fin à la place du fil, c'est plus rapide et plus visible pour les enfants.

Étape 4 : assembler les deux carrés

Placez les deux carrés endroit contre endroit. Épinglez. Piquez tout autour à 1 cm du bord, en laissant une ouverture de 8 cm sur un côté. Dégarnissez les angles, retournez sur l'endroit, repoussez les coins avec une pointe de ciseaux fermés. Repassez. Fermez l'ouverture à points invisibles ou par une surpiqûre à 3 mm du bord, qui fait le tour complet et consolide l'ensemble.

Étape 5 : le damier des dames

Pour les dames, le principe est le même, mais la grille est plus dense. Tracez un damier de huit cases sur huit, soit soixante-quatre cases. Sur un plateau de 28 cm, chaque case fait 3,5 cm. C'est petit, mais jouable avec des pions de 2,5 cm de diamètre. Une variante plus confortable : un damier de six cases sur six, qui se joue très bien en voyage et demande moins de pions. Cousez les lignes à la machine, ou posez des bandes de ruban thermocollant pour aller plus vite.

Étape 6 : les pions

Découpez des ronds de 5 cm de diamètre dans deux tissus différents, deux par pion. Cousez endroit contre endroit à 5 mm du bord, en laissant une ouverture de 2 cm. Retournez, garnissez d'une fine couche de ouate ou d'un rond de feutrine, puis fermez à points invisibles. Comptez dix pions pour le morpion, cinq par joueur. Pour les dames, comptez vingt-quatre pions, douze par joueur, ou vingt-quatre pour un damier six sur six. Un point de broderie sur une face permet de distinguer les deux camps sans se tromper.

Comment ranger les pions d'un jeu cousu main ?

La pochette de rangement fait partie du projet : sans elle, les pions roulent au fond du sac. Coupez deux rectangles de 22 cm sur 14 cm dans le tissu de la pochette. Posez-les endroit contre endroit. Piquez sur trois côtés, laissez le quatrième ouvert. Retournez, repassez. Repliez le bord ouvert de 1 cm vers l'intérieur et piquez-le pour former la lèvre du rabat. Ajoutez un bouton pression ou une bande de velcro de 4 cm au centre de cette lèvre.

Pour fermer la pochette, cousez une patte de 12 cm sur 4 cm, pliée en deux dans la longueur, piquée sur toute sa longueur, puis fixée à l'arrière de la pochette. Le velcro ou le pression se pose à l'extrémité de la patte et sur le devant. Une variante simple : deux liens de ruban de 30 cm cousus de chaque côté, à nouer. C'est plus rapide et cela ne rouille pas au lavage.

Si vous préférez séparer les pions par couleur, cousez deux petits sacs distincts, un par joueur, et glissez-les dans la pochette principale. Chaque sac mesure 10 cm sur 8 cm, fermé par un lien coulissant. Les enfants savent ainsi quel sac leur appartient, et le rangement devient un geste du jeu.

Les finitions qui tiennent dans le temps

Surjetez ou zigzaguez les bords intérieurs de la pochette avant de la retourner : le coton s'effiloche vite. Arrêtez toutes les coutures par un point arrière de 1 cm. Lavez le jeu une première fois avant usage, à 30 degrés, pour vérifier que les traits de marquage partent et que les couleurs ne bavent pas. Repassez à fer moyen, sans vapeur sur les zones thermocollées.

Pour le transport, une sangle de 2 cm cousue sur le dos de la pochette permet de la fixer à une poignée de sac. Une pression supplémentaire au milieu du rabat évite que la pochette s'ouvre dans le sac. Ces deux ajouts prennent dix minutes et changent l'usage au quotidien.

Adapter le projet aux plus jeunes

Avec des enfants, simplifiez : un morpion de neuf cases, dix pions, une pochette à lien. Le damier complet viendra plus tard. Laissez-les choisir les tissus, tracer les lignes à la craie, retourner les pions. La couture machine reste sous votre main pour les lignes droites ; les finitions à la main peuvent leur être confiées. Le jeu cousu devient alors un objet qu'ils reconnaissent, qu'ils sortent en voiture ou en salle d'attente, et qu'ils rangent sans qu'on le leur demande.

Un dernier repère de dimensions : un plateau de 28 cm se plie en deux et tient dans une pochette de 22 cm sur 14 cm. Si vous visez un format de poche, descendez à 22 cm de côté pour le plateau et à 18 cm sur 12 cm pour la pochette. Les pions passent alors à 4 cm de diamètre. Notez ces mesures sur un papier avant de couper : c'est le seul moment où une erreur coûte cher en tissu.

Source : service-public.fr.

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